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最強パラメータ調査でNo.1になるためには何ゴールド必要になるのかな?

今年も最強パラメータ調査が行われるそうです。

プレイヤーの各パラメータの最高値とその名前が公開されるもので

調査日は7月24日(水)のメンテ時

数多くいる上級者の中でも

特に優れた人たちがトップを争うイベントですね。

ところで

僕たちがこの記録に載ろうと思ったら

いったい何ゴールドが必要になるのでしょう

ざっくりと調べてみました。

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攻撃力の理論値

ちなみにですが

僕のキャラで攻撃力を最大まで高めてみたところ

バトの両手剣持ちで742でした。

武器が防衛軍品だから

まだまだ全然伸びしろがありますね。

仮に理論値を装備したら攻撃力+27になります。

しかしお値段はなんと…

7憶4000万ゴールドでした。

ななななおくよんせんまんごーるど…(((゚Д゚)))

(※追記)

じゃなくて

7400万ゴールドですね。

寝起きで頭がぼやけてました(*^ω^*)

ちなみに僕のフレンドには

なんと攻撃力800超えがゴロゴロいました。

最高値だと810

しかし錬金効果を見る限り

最強パラメータには到達していないようです

いったいどんな数字になってしまうんだろう。

攻撃魔力の理論値

気を取り直して

今度は攻撃魔力で挑戦です。

武器に攻撃魔力が付かないから…と思ったんだけど

ソポスのからだ上とからだ下で2か所の理論値が必要になるから

お値段もかなりのものになりそうです。

ちなみに僕は攻撃魔力1025

ジェルザークのおかげで

わりと高級な装備をしています。

ソポスのころも上の攻撃魔力理論値で

4500万ゴールド

ソポスのころも下の攻撃魔力理論値で

2600万ゴールド

さらにはダークアイの攻撃魔力理論値という

調査のためのアクセ合成をする必要があるので

攻撃力の最強パラメータより難易度が高いかもしれません。

難易度が超高いやつ

過去の緩和調整の影響

今では作れなくなった理論値がいくつか存在します。

例えば竜玉の守備力理論値みたいな。

確か守備力で最強パラメータを目指す場合は必須なんでしたっけ。

緩和調整が行われたのがVer2.4前期。

これより前に作っていないと参加資格さえありません

あとは重さの理論値も曲者なんでしたね。

からだ上装備に重さが付かないといけないんだけど

なんとパルプンテ効果限定なのです。

パルプンテで重さが付いて

もう一度パルプンテで先ほどの重さが大成功になって

さらにパルプンテで重さが付いて

またもやパルプンテで…みたいな感じ。

歴代の重さ最強パラメータ保持者たちは

想像を絶する苦難を乗り越えてきたとか。

そういえば今なら

ゼルメア品のからだ上装備の重さ埋め尽くしがありますね!

もしかしたらワンチャン狙えるかも!?

あ、それでも足装備の重さ理論値が必要になるのか。

どのパラメータで最強を目指すにしても

とてつもない金額のゴールドと時間が必要になるんですね。


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