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大幅リニューアル後のバトルトリニティ!盗賊ではぐれジュエルを倒しまくりでした

Ver4.5前期で大幅リニューアルが行われた

バトルトリニティに行ってきました。

主に盗賊と得点方式に関して色々変わったようですが

実際にどんな感じなのでしょう。

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盗賊の上方修正

盗賊の変更点は主に二つ。

レベルアップに必要な経験値減少と姿を消す特技の強化です。

前者はすぐに実感しました。

序盤にジュエルを拾い集めて納品しようとしたら

なんとそのにレベルアップ

レベル3になるタイミングも

よほど失敗でもしなければ

残り時間3分くらいでなりました。

明らかに早いですね!

姿を消す特技「隠形の法」は

効果時間10秒でチャージ時間15秒くらいかな。

さらに使用時に移動速度アップまで付きました。

かなり使いやすいです。

敵陣深くまで潜り込んで隠形の法を使い

安全に自陣まで戻ってくる

そしてその間にジェルを回収しまくり!

なんて盗賊らしい戦術が可能です。

移動速度もかなり早いし使ってて楽しい!

盗賊は上級者向けと言われていましたが

今回の修正で比較的万人向けになったでしょう。

上級者が使えばたぶん相当強いと思います。

はぐれジュエル出現!

新要素のはぐれジュエルですが

意外と頻繁に発見しました

戦闘開始時に中央にいることが多いので

序盤は思いっきりダッシュしましたよ。

そこで倒せば味方全員が経験値獲得。

すぐさまレベルが1から2になります。

たまに金色のはぐメタが出現しました。

こちらはレア度が高いのかな。

体力も高めで盗賊なら2回攻撃する必要があります

倒すと経験値獲得に加えて

ボーナスジュエルも手に入ります。

以前のDQXTVで一発逆転要素と言われていたけど

別にそれほどでもないのかな

盗賊なら移動速度が早くて発見しやすいです

というか盗賊の仕事の一つとして

はぐれジュエルの討伐があると思います。

10戦くらいやってみたんですが

2戦に1回くらいははぐれジュエルを倒していました。

得点方式はすごくいい感じ

ジュエルを拾った&納めたの個人成績が大幅アップ

そしてトライロックの中立化と占領の個人成績が大幅ダウン

比率は2対1くらいでしょうか。

明らかにジュエルを取りまくったほうが個人成績が稼げます

そしてボーナス貢献度が追加。

1位で+1000、2位で+700、3位で+300

試合の得点という謎のボーナスもあります。

詳細はわからないけど割合に応じてって感じでしょうか。

得点と実際の貢献度が一致しているのは良いですね

成績上位者はそのまま貢献度の上位者と言って良いでしょう。

かつてのように「個人成績重視しすぎ…」なんて

意味不明な非難を受けることはなくなったと思います。

これで心置きなく遊べそう!

ちなみに経験値の聖典がまとめて使えます。

9個一気にほわわわん!

一瞬で50万の経験値獲得が思ったより気持ちよかったです。


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