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最強スコルパイド討伐者たちと「強さ2」に挑戦してみた結果!

今日は「強さ2」の紅殻魔スコルパイドです。

今日こそはと意気込んでいたところ

赤いプクリポさんから飯1どうですかと誘われました。

な、なんという天の助けでしょう

最強スコルパイドの討伐者たちです。

現時点で「最強」の討伐者って

上記データから数日経っていることを考慮しても

1%にも満たないはず

こんなチャンスは二度とないかもしれません。

ハイテンションで行ってきましたよ。

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1時間やってみた結果

結論から言うと勝てませんでした

すごく惜しいところまで行ったんですけどね

あまりに惜しかったので

飯1のところをもう飯1延長してもらったんですがダメでした

ぐぬぬぬぬ…!

ぎゃおおおーーーん!!(´;ω;`)

くやしい。

これはくやしい。

悔しいけどなんだか清々しい気持ちもあります。

最強スコルパイド討伐者たちと一緒にプレイすることで

新しく学ぶことも多かったのです

忘れないうちに記事にしておくことにしました。

今回学んだこと

気をつけるべきことは

今まで書いたこととだいたい同じです。

・避けられる範囲攻撃は必ず避けること
・ボスの行動を確認してからこちらも行動
・分散する災禍はみんなで集まって受けること
・絶の震撃はジャンプで回避
・まもの使いは決まった相手にHPリンク
・HPリンクの5分後更新を忘れないこと

などなど。

そのうえでミスを0レベルまで減らすこと

「強さ2」や「最強」の討伐につながります。

まもの使いの160以降のスキルを聞いてみました。

ツメスキル
180:牙神昇誕Ⅲ
170:装備時攻撃力+8
160:タイガークロー+2%

まものマスター
180:特技のダメージ+20
170:1.5%ターン消費なし
160:特技の会心率+0.5%

牙神昇誕って大事なんですね

確かに敵の守備力が高いので

攻撃力上昇の効果が大きく感じられます

きせきの雨やいやしの雨の効果がない時は

全員で賢者の行動を意識しました

特にザオトーンアビスの時です。

まもの使いがせかいじゅの雫を使うことで

賢者が補助特技を使う余裕を作ったり

敵の攻撃をやいばのぼうぎょで受けることで

ベホマラーの回復に余裕を持たせたり。

味方の状況を細部まで見ながら行動するのは

今まであまり意識していなかったところでした。

覇軍の法で上がった敵のテンションは

ロストアタックで解除しました

味方が全員ピンピンしている時は大丈夫なんですけどね

テンションからのデススコルピオだと

HPリンク先まで思いっきり削られてしまったり。

特にテンションからの分散する災禍は

絶対に避けなければなりません。

これも味方の状況を見ながらの行動です。

範囲攻撃は必ず自分ひとりで受けました

デス&クロススコルピオや死毒の旋風など

HPリンク先を巻き込むと

耐えるHPが足りなくて共倒れします

もし既にHPリンク先のHPが減っていた場合は

やいばのぼうぎょで受けましょう

今回僕がやいばのぼうぎょを使うたびに

賢者の人が「ありがとう!」とお礼を言ってくれたんですが

しばらく経ってからその意味に気付きました。

賢者への負担が減るんですね

だぶん修正予定の不具合だと思うんですが

円陣殺の後にブラッドウェーブが確定…と思いきや

クロススコルピオが挟まれたり

少し離れてザオトーン後の休憩を行ったり

思わす飛び出して

円陣殺に当たってしまいましたよ。

たまにある「罠」だそうです。

見かける頻度はとても低いですが

修正されるまで多少意識しておいたほうが良さそうです。

ちなみにボスの名前が黄色になったタイミング

平均して残り時間12分くらい

残り時間14分30秒で黄色になった時は

「はやい」と言っていました。

ザオトーンアビス後は

どうしても防衛一辺倒になることが多いので

10分以上の余裕を持って黄色にするのが良さそうです

これから夕ご飯を食べてもう一度挑戦してきます

今日は倒すまで寝ないつもりです


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