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サポとキラパンで常闇ボスがだいぶ倒せるようになっていました!

常闇ボスって

今ではあまり行かなくなりましたが

僕はサポ討伐を目指しています。

天地やキラパンの登場でだいぶ強くなりましたからね。

それとレギルラッゾでゾンビ戦法も学びました。

前と比べてだいぶ戦えるようになっていましたよ。

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レグナード

連れて行くサポは「天地と僧侶とキラパン」。

メイン火力はキラパンです。

敵が単体の場合はしっぷう攻撃が強いですね。

合計約900のダメージ!

守備力無視のきようさ依存のダメージなので

堅いレグナードにもガンガンダメージを与えられます。

追加効果の行動間隔延長も良い感じです。

それとバルバルーも参戦します。

これが意外と強いんですよ

サポの天地は

作戦で召喚するげんまを変えられるので便利です。

レグナードは強さ2まで倒せました。

強さ3もあと10回くらい挑戦すればいけそうな感じです。

ダークキング

クリスタルのレーザーが飛び交うので

以前はサポ討伐最難関でした。

しかし今ではゾンビ戦法が使えます。

前半はバルバルーを召喚してガンガン攻撃

後半はクリスタルのレーザーが飛び交うので

カカロンを召喚してちびちび攻撃します。

レーザーのダメージを受けない蘇生役がこれほど役に立つとは。

天地やキラパン、バルバルーの攻撃は

蘇生後のバイキルトや魔力覚醒が必要ありません

これがゾンビ戦法と相性抜群です。

蘇生後の1ターンが浮くだけで大きな違いです。

強さ3があとほんの少しで倒せそうでした。

あとほんの少しだったのに悔しい…。

この記事を書いた後にも挑戦する予定です。

海冥主メイヴ

同じくキラパン&バルバルーで攻撃します。

威圧で補助効果がなくなっても

全く影響なしでガンガン攻撃できる点が強味でしょう。

サポたちはたまにゲノムバースに巻き込まれるんですが

そもそも蘇生を繰り返しながらの戦闘なのであまり気になりません。

強さ2まで楽に倒せました。

現在強さ3に挑戦中です。

ところでレグナライトが貯まる一方です。

ダークグラスの幻惑ガードは完成しているので

次はダークアイの魅了ガードあたりを作るのが定番でしょうか。

ネレウスマスクの毒ガードはちょっと必要ないかな。


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