世界中の音楽チャートを席巻し、SNSを開けば必ずと言っていいほど耳にする「アパツアパツ」という中毒性のあるフレーズ。BLACKPINKのロゼ(ROSÉ)とブルーノ・マーズ(Bruno Mars)によるコラボ曲「APT.」は、単なるヒット曲の枠を超え、世界的な社会現象となっています。しかし、多くの日本人が「そもそもアパツってどういう意味?」「MVでやっているゲームは何?」という疑問を抱いていることでしょう。
結論から申し上げますと、「アパツアパツ」とは、韓国の若者なら誰もが知っている定番の飲み会ゲーム「アパートゲーム」の開始を告げる掛け声であり、楽曲そのものもこのゲームをモチーフに作られています。シンプルながらも一度始めると止まらないこのゲームは、言葉の壁を超えて誰もが楽しめる最強のコミュニケーションツールです。
本記事では、韓国の現地文化に精通した筆者が、以下の3点を中心に徹底解説します。
- 「アパツアパツ」という言葉の正確な意味と、なぜこれほどまでに流行しているのか
- 明日からの飲み会ですぐに実践できる「アパートゲーム」の完全攻略ルールと盛り上げ方
- 楽曲「APT.」の歌詞に込められた意味や、ブルーノ・マーズとの意外なコラボ秘話
この記事を読み終える頃には、あなたも「アパツ」のマスターとなり、友人との集まりや飲み会の場でトレンドの最先端を取り入れた遊びをリードできるようになっているはずです。それでは、韓国の熱気あふれる「酒席文化(スルチャリ)」の世界へご案内しましょう。
「アパツアパツ」とは?言葉の意味と流行の背景
まずは、この耳に残るフレーズ「アパツ」の正体について、言語的な意味と文化的背景の両面から深く掘り下げていきます。なぜ「マンション」ではなく「アパツ」なのか、そしてなぜこれほどまでに世界中でバイラルヒットしているのか、その根本的な理由を理解することで、楽曲やゲームをより一層楽しむことができるようになります。
「アパツ(아파트)」は韓国語で「アパート(マンション)」のこと
「アパツ(아파트)」という言葉は、英語の「Apartment(アパートメント)」から来た韓国語の外来語(コングリッシュ)です。日本語では木造や軽量鉄骨造の集合住宅を「アパート」、鉄筋コンクリート造の高層住宅を「マンション」と呼び分けるのが一般的ですが、韓国では事情が大きく異なります。
韓国において「アパツ」と言えば、基本的には高層マンション群(団地)のことを指します。韓国の都市部、特にソウルを見渡すと、同じデザインの高層ビルが何棟も立ち並ぶ風景が広がっていますが、これこそが韓国人がイメージする「アパツ」です。つまり、日本語の「高級マンション」や「タワーマンション」に近いニュアンスを含んでいる言葉なのです。
では、なぜ飲み会ゲームの名前が「アパート」なのでしょうか。それは、このゲームのルールに由来します。後ほど詳しく解説しますが、参加者が両手を重ねていく様子が、階層を積み上げていく高層アパートの建築構造に似ていることから、この名前が付けられました。非常に直感的で、かつ韓国の住居事情を反映したネーミングだと言えます。
筆者の補足:韓国における「アパツ」のニュアンス
韓国社会において「アパツ」は、単なる住居以上の意味を持ちます。それは「中産階級の象徴」であり、資産形成の最も主要な手段でもあります。「いつかはソウルのブランドアパツに住む」というのが多くの若者の夢であり、同時に激しい競争社会の象徴でもあります。しかし、このゲームにおいてはそうした重たい社会的背景は一旦忘れ、単に「層を積み重ねる」という物理的な形状のみを楽しく模倣しています。このギャップもまた、韓国文化の面白い側面と言えるでしょう。
BLACKPINKロゼ & ブルーノ・マーズの新曲「APT.」で世界的にバイラル
この「アパツ」という言葉が一躍世界的なトレンドワードとなったきっかけは、2024年10月にリリースされたBLACKPINKのロゼと、世界的ポップスターであるブルーノ・マーズのコラボレーション楽曲「APT.」です。この曲はリリース直後からSpotifyやApple Musicなどの主要チャートで1位を記録し、YouTubeのMV再生回数も驚異的なスピードで伸び続けています。
楽曲の冒頭で繰り返される「アパツアパツ、アパツアパツ」というフレーズは、実際に韓国の飲み会でゲームを始める際に行われる「イントロ(掛け声)」をそのままサンプリングしたものです。ロゼ本人の声によるこのリズミカルなチャントは、一度聴いたら頭から離れない強力なフックとなり、TikTokやInstagramのリール動画で数えきれないほどのダンスチャレンジやBGMとして使用されています。
これまでK-POPファンや韓国好きの間でしか知られていなかったローカルな遊びが、世界的アーティストのフィルターを通すことで、国境や言語を超えたグローバルなエンターテインメントへと昇華されたのです。これは「カンナムスタイル」以来の、韓国語フレーズによる世界的ブームと言っても過言ではありません。
元ネタは韓国の若者に大人気の「飲み会ゲーム」
楽曲の大ヒットにより注目されていますが、「アパツ」の元ネタは、韓国の大学生や若者の間で長年親しまれてきた「飲み会ゲーム(スルゲーム)」の一つです。韓国の飲み会文化は非常に活発で、単にお酒を飲むだけでなく、場を盛り上げるための様々なゲームが存在します。その中でも「アパートゲーム」は、特別な道具を必要とせず、ルールが極めてシンプルであるため、最もポピュラーなゲームの一つとして定着しています。
合コン(ミッティング)や大学のMT(メンバーシップ・トレーニング=合宿)、会社の会食など、初対面の人同士が打ち解けるためのアイスブレイクとして、このゲームは絶大な効果を発揮します。ロゼ自身もインタビューで「スタジオでスタッフと一緒にこのゲームをして遊んでいた時に、曲のアイデアが浮かんだ」と語っており、彼女の日常にこのゲームが深く根付いていたことがうかがえます。
在韓歴10年のK-カルチャー専門ライターのアドバイス
「現地での『アパツ』の発音ポイントですが、日本語の『ツ』をはっきり発音するのではなく、英語の『t』の音を飲み込むように『アパッ(t)』と短く切るのがネイティブ流です。しかし、今回の楽曲ではリズム感を強調するために、あえて『ア・パ・ツ』と一音ずつ跳ねるように発音しています。ゲームの掛け声としては、ロゼのように軽快に、少し語尾を上げる感じで『アパツアパツ!』と繰り返すと、現地の飲み会のテンションに近づけますよ。」
【図解】飲み会で絶対盛り上がる!「アパートゲーム」のルールと遊び方
ここからは、読者の皆様が最も知りたいであろう「アパートゲーム」の具体的な遊び方を解説します。このセクションを読みながら、ぜひ近くにいる友人や家族と手を動かしてみてください。ルールは驚くほど簡単ですが、やってみると意外なほどのスリルと興奮が味わえるはずです。
このゲームの最大の魅力は、「道具が一切不要」で「いつでもどこでも始められる」点にあります。スマホもカードもサイコロも要りません。必要なのは、参加者の「手」と「声」だけです。
準備するものと推奨人数(道具不要、3人以上がベスト)
まず、ゲームを始める前の準備についてです。前述の通り物理的な道具は不要ですが、環境としては参加者全員が輪になって座れる場所が最適です。テーブルを囲んでいても、床に座っていても構いません。
推奨人数:3人〜8人程度
2人ではゲームが成立しません(すぐに勝負がついてしまうため)。逆に人数が多すぎると、自分の番が回ってくるまでの緊張感が薄れてしまいます。最も盛り上がるのは4〜6人程度でしょう。男女混合のグループであれば、自然と手が触れ合うゲームの性質上、親密度が一気に高まることも期待できます。
ステップ1:掛け声「アパツアパツ」でスタート
ゲームの開始は、全員での掛け声(イントロ)から始まります。これがこのゲームの象徴的な儀式です。
全員でリズムに合わせて、首や体を軽く振りながら以下のように叫びます。
「アパツアパツ! アパツアパツ!」
この時、楽曲「APT.」のイントロのリズムを真似すると、今のトレンド感が満載で非常に盛り上がります。リーダー(親)となる人が最初に「アパツアパツ!」と叫び出し、他のメンバーがそれに呼応するように続けるのが一般的な流れです。この掛け声によって、場の空気が一気に「ゲームモード」へと切り替わります。
ステップ2:参加者全員で両手をランダムに重ねる
掛け声が終わった直後、参加者は全員、両手をテーブルの中央(または空中の中心)に出し、ランダムに重ねていきます。これが「アパート」の建設です。
- 右手と左手をバラバラの場所に差し込んでも構いません。
- 他人の手の間に自分の手を割り込ませるように重ねます。
- 一番下の手から一番上の手まで、一つの高い塔ができるようなイメージです。
この時、誰の手がどこにあるかは完全に運任せです。自分の手が一番下にあるのか、真ん中にあるのか、一番上にあるのか、この配置が後の勝敗を大きく左右します。全員の手が重なり合い、一つのタワーが完成したら準備完了です。
ステップ3:親(リーダー)が好きな数字を叫ぶ
手が重なり合った状態で、その回の「親(リーダー)」となった人が、任意の数字を一つ叫びます。
宣言する数字の範囲:
基本的には「1」から「参加者の手の総数(人数×2)」までの数字ですが、ゲームを長く楽しむために、あまりにも大きな数字(例:100など)を言うのはマナー違反とされることが多いです。通常は、参加者の手の総数に近い数字や、それよりも少し大きい数字、あるいは極端に小さい数字などが選ばれます。
例えば、5人で遊んでいる場合、手の総数は10個です。親は「7!」や「15!」といった数字を叫びます。
ステップ4:下から順に手を抜いて一番上に重ねていく
親が数字を叫んだ瞬間から、ゲームのアクションが始まります。一番下に手がある人から順番に、その手を抜いて、タワーの一番上に重ねていきます。
- 親が「7!」と叫んだとします。
- 一番下に手がある人が「1!」と叫びながら、その手を抜いて一番上に乗せます。
- その次に一番下になった人が「2!」と叫びながら、同様に手を抜いて一番上に乗せます。
- これを「3!」「4!」とリズミカルに繰り返していきます。
このプロセスはスピーディーに行うのがポイントです。もたもたしていると場のテンションが下がってしまいます。自分の手が一番下になったことに気づいたら、即座に反応しなければなりません。
勝敗の決まり方:叫ばれた数字の番に手を重ねた人が負け(罰ゲーム)
カウントアップしていき、親が最初に指定した数字(例:7)を叫びながら手を重ねた人が「負け」となります。
- 「5!」(5番目の人が手を上に乗せる)
- 「6!」(6番目の人が手を上に乗せる)
- 「7!」(7番目の人が手を上に乗せた瞬間、その人がアウト!)
負けた人は、事前に決めておいた罰ゲームを受けます。韓国の飲み会では、ここでお酒を一杯飲む(ワンショット)のが通例ですが、お酒がない場であれば「デコピン」や「変顔」、「尻文字」などで代用します。そして、負けた人が次のゲームの「親」となり、再び「アパツアパツ!」の掛け声からスタートします。
お酒がなくてもOK!カフェや学校で楽しむためのアレンジルール
元々は飲み会ゲームですが、お酒がなくても十分に楽しめるのがアパートゲームの良いところです。カフェでの女子会や、学校の休み時間などでも盛り上がれるアレンジルールを紹介します。
- 高速モード: カウントのスピードを倍速にする。噛んだり、手を抜くのが遅れたりした人もアウトにする。
- 両手同時抜き禁止: 自分の右手と左手が連続して一番下に来てしまった場合、通常は片方ずつ動かしますが、あえて両手同時に動かす「スーパーアパート」ルールを採用する(ローカルルール)。
- フェイントあり: 手を抜くふりをして抜かない、などのフェイントを許可する(ただし喧嘩にならない程度に)。
在韓歴10年のK-カルチャー専門ライターのアドバイス
「ゲームを盛り上げるための最大のコツは『テンポ』と『フェイント』です。数字をカウントする際、一定のリズムで進めるのも良いですが、親が数字を叫ぶ前に『ア〜〜〜〜パツ!』と溜めを作って焦らしたり、カウント中に急にスピードを上げたりすることで、参加者の焦りを誘うことができます。また、自分の手が一番下にあるのに気づかない『うっかりミス』が一番の笑いどころです。誰かがミスをした時は、全員で盛大にツッコミを入れてあげましょう。」
ロゼ & ブルーノ・マーズ「APT.」の歌詞・和訳と中毒性の秘密
ゲームのルールをマスターしたところで、改めてロゼとブルーノ・マーズの楽曲「APT.」に注目してみましょう。単なるノリの良い曲と思われがちですが、歌詞を紐解くと、ゲームの楽しさと男女の駆け引きが見事にリンクした、非常に巧みな構成になっていることがわかります。
イントロの「アパツアパツ」はロゼ本人の声?
楽曲の冒頭から響き渡る「アパツアパツ」という掛け声。これは前述の通り、ロゼ本人の声を録音したものです。彼女はこの部分について、「スタジオでスタッフとゲームをして遊んでいた時に、この掛け声のリズムが頭から離れなくなり、そのままマイクに向かって録音した」と語っています。
当初、ロゼはこの曲をリリースすることに少し迷いがあったそうです。「飲み会ゲームを歌にするなんて、少しふざけすぎているのではないか?」と心配し、一度はプロデューサーに曲の削除を依頼したこともありました。しかし、その時にはすでに周囲のスタッフたちがこのフレーズの中毒になり始めており、結果としてそのままリリースされることになりました。この判断が大正解だったことは、現在の世界的な熱狂が証明しています。
歌詞の和訳と意味:求愛と駆け引きを描いたラブソング
「APT.」の歌詞は、表面上はゲームの楽しさを歌っていますが、その裏には「意中の相手ともっと親密になりたい」という情熱的なメッセージが隠されています。
歌詞の中で「アパツ」は、単なるゲームの名前であると同時に、「私たちが会う場所」「二人の距離を縮める空間」というメタファーとしても機能しています。特にブルーノ・マーズのパートでは、”Don’t you want me like I want you, baby?”(僕が君を求めているように、君も僕を求めてくれないか?)といった直球のラブコールが登場します。
「ゲームにかこつけて、気になるあの人の手に触れたい」「ゲームの罰ゲームを口実に、もっと大胆なアプローチをしたい」という、飲み会ならではのドキドキ感や甘酸っぱい駆け引きが、ポップなメロディに乗せて表現されているのです。
歌えるようになりたい!サビ部分のカナルビ(読み方)解説
カラオケや飲み会でこの曲を歌いたい人のために、最も盛り上がるサビ部分の歌詞と読み方(カナルビ)、そして意味を解説します。英語と韓国語がミックスされていますが、リズムに乗れば難しくありません。
| 歌詞(英語/韓国語) | カナルビ(読み方) | 和訳・意味 |
|---|---|---|
| 아파트 아파트 | アパツ アパツ | アパート アパート(ゲームの掛け声) |
| 아파트 아파트 | アパツ アパツ | アパート アパート |
| Uh, uh-huh, uh-huh | アッ アーハン アーハン | (リズムをとる掛け声) |
| Kissy face, kissy face | キッシーフェイス キッシーフェイス | キス顔、キス顔 |
| Sent to your phone but | セン トゥ ユア フォン バッ | 君のスマホに送ったけど |
| I’m trying to kiss your lips for real | アイム トライン トゥ キス ユア リップス フォー リアル | 本当は君の唇に直接キスしたいんだ |
特に「Kissy face(キッシーフェイス)」という表現は、SNSで送るキス顔の絵文字やセルフィーを指しています。デジタルなやり取りではなく、リアルな接触(キス)を求めているという歌詞の内容は、実際に手を重ね合うアパートゲームの物理的な接触ともリンクしています。
MVの見どころ解説:ブルーノ・マーズが太極旗を振るシーンの意味
ミュージックビデオ(MV)も見どころ満載です。全体的にピンクと黒を基調としたセットはBLACKPINKのイメージカラーを彷彿とさせますし、ロゼとブルーノがドラムやギターを演奏しながらはしゃぐ姿は、見ているだけで楽しい気分にさせてくれます。
特に注目すべきは、ブルーノ・マーズが両手に太極旗(韓国の国旗)を持って激しく振っているシーンです。世界的スーパースターである彼が、韓国の国旗を振りながら韓国語の「アパツ」という言葉を連呼する姿は、韓国のファンにとってこの上ない喜びであり、誇りでもあります。また、ブルーノがロゼにキスをしようとして拒否されるコミカルな演技や、二人が実際にアパートゲームを楽しんでいるような演出も随所に散りばめられています。
在韓歴10年のK-カルチャー専門ライターのアドバイス
「歌詞に登場する『Kissy face』や、MVで見られる乾杯(コンベ)のシーンには、韓国の若者のリアルな恋愛観や飲み会文化が反映されています。韓国では『サム(付き合う前の微妙な関係)』の段階で、飲み会を通じて距離を縮めるのが王道パターン。お酒の力を借りて本音を言ったり、ゲームの罰ゲームでスキンシップを図ったりするのは、万国共通の恋愛テクニックですが、韓国ではそれが『スルゲーム(飲み会ゲーム)』という形式化された文化の中で行われるのが特徴的です。この曲は、そんな『サム』の時期のときめきを完璧にパッケージングしているのです。」
なぜ今「アパツ」なのか?異色コラボの経緯と制作秘話
BLACKPINKのメインボーカルであるロゼと、グラミー賞常連のブルーノ・マーズ。一見接点がなさそうな二人がなぜコラボすることになったのでしょうか。その背景には、音楽制作の現場での偶然と、グローバルな友情がありました。
ロゼがブルーノ・マーズにゲームを教えたスタジオでのエピソード
このコラボレーションのきっかけは、ロゼが自身のソロアルバム制作のためにロサンゼルスのスタジオに滞在していた時に遡ります。彼女はスタジオのスタッフやプロデューサーたちに、韓国の飲み会ゲーム「アパートゲーム」を教えました。
最初は戸惑っていたスタッフたちも、単純明快なルールと中毒性のあるリズムにすぐに魅了され、スタジオ内は大盛り上がりになったといいます。その様子を見ていたロゼが「これを曲にしたら面白いんじゃないか?」と思いつき、その場でデモを作り始めました。
その後、このデモをブルーノ・マーズに送ったところ、彼が興味を示しました。ブルーノがスタジオを訪れた際、ロゼは彼に「アパートゲームとは何か」を説明し、実際に一緒に遊んでみたそうです。ブルーノもまた、このゲームの持つエネルギーとキャッチーさに惚れ込み、正式にコラボレーションが決まりました。
「キスしようとした?」ブルーノのインスタ投稿が話題に
楽曲リリースの直前、ブルーノ・マーズが自身のInstagramに投稿した内容がファンの間で大きな話題となりました。彼はロゼとのツーショット写真と共に、次のようなキャプションを添えました。
「ロゼが僕にこの韓国の飲み会ゲームを教えてくれたんだけど、彼女がいきなり僕にキスしようとしてきたんだ。僕は『ちょっと待ってロゼ、これは何ていうゲーム?』って聞いたよ」
もちろんこれはブルーノ流のジョークですが、ロゼもこれに対し「何言ってるの!殺すわよ(笑)」とユーモアたっぷりにコメントを返しています。この仲睦まじいやり取りは、二人の間に単なるビジネスパートナー以上の信頼関係と友情が築かれていることを示しており、そのポジティブなバイブスが楽曲全体にも溢れています。
韓国の「酒席文化(スルチャリ)」がグローバルコンテンツに進化した理由
「アパツ」のヒットは、韓国文化(K-Culture)の輸出が新たなフェーズに入ったことを示唆しています。これまでのK-POPブームは、完成されたアイドルグループのパフォーマンスや、ドラマの世界観が中心でした。しかし今回のブームは、より日常的で土着的な「遊び」や「飲み会文化」そのものがコンテンツとして消費されています。
ネットフリックスのドラマ『イカゲーム』で「だるまさんがころんだ」や「型抜き」が世界的に流行したように、シンプルで参加型のコンテンツは、TikTokなどのショート動画プラットフォームとの相性が抜群です。「アパツ」もまた、言語の壁を超えて「真似したくなる」「参加したくなる」要素を持っていたことが、グローバルヒットの最大の要因と言えるでしょう。
TikTokでのダンスチャレンジ流行状況と参加方法
現在、TikTokでは「#aptchallenge」や「#apartgame」といったハッシュタグをつけた動画が爆発的に増えています。K-POPアイドルたちがこぞってこの曲に合わせて踊る動画を投稿しているほか、世界中のインフルエンサーや一般ユーザーが、友人たちとアパートゲームを楽しむ様子をアップしています。
参加方法は簡単です。楽曲「APT.」をBGMに設定し、友人たちと輪になって、本記事で紹介したアパートゲームを実践するだけです。または、ロゼとブルーノがMVで見せているような、首を振るダンスを真似するだけでも十分です。重要なのは、完璧に踊ることではなく、その場のノリを楽しむことです。
在韓歴10年のK-カルチャー専門ライターのアドバイス
「K-POPアイドルがV LIVEやYouTubeコンテンツで飲み会ゲームをしている姿は、以前からファンの間では人気コンテンツでした。彼らがステージ上の完璧な姿から離れ、素の表情でゲームに一喜一憂するギャップが魅力だったからです。今回の『APT.』ブームは、その『アイドルの素の楽しみ』を、ファン自身が体験できる形に落とし込んだ点が画期的です。韓国式の飲み会マナー(目上の人の前でお酒を飲むときは横を向くなど)までは真似しなくても大丈夫ですが、一緒に『乾杯(コンベ)!』と言いながらグラスを合わせれば、気分は完全にソウルの夜です。」
アパツだけじゃない!韓国で定番の「飲み会ゲーム」おすすめ3選
「アパートゲーム」ですっかり場が温まったら、他の韓国式飲み会ゲームにも挑戦してみましょう。韓国には数え切れないほどのゲームが存在しますが、ここでは特にルールが簡単で、日本の飲み会でも絶対に盛り上がる「定番の3つ」を厳選して紹介します。
サーティワンゲーム(ベスキンラビンス31):数字を使ったシンプル心理戦
日本のアイスクリームチェーン店名としてもおなじみの「サーティワン」ですが、韓国では国民的ゲームの名前でもあります。
ルール:
- 参加者が順番に「1」から数字を数えていきます。
- 一人が一度に言える数字は「1つ〜3つ」までです。
- 前の人が言った数字の続きからカウントしていきます。
- 最終的に「31」と言わされた人が負けです。
例:
Aさん「1、2」
Bさん「3」
Cさん「4、5、6」
…と続いていき、30まで言った人の次の人が、強制的に31を言わされてアウトになります。
ポイント:
単純に見えますが、終盤に近づくにつれて「自分が31を言わないためには、今いくつまで言えばいいか?」という高度な計算と心理戦が発生します。アパートゲームと同様に道具不要で、数字を言うだけなので誰でもすぐに参加できます。
ソンビョンホゲーム(指折りゲーム):暴露話で盛り上がる
俳優のソン・ビョンホ氏がバラエティ番組で紹介して広まったことからこの名がつきました。お互いの秘密や特徴を指摘し合う、トーク中心のゲームです。
ルール:
- 全員が片手(5本指)を立てます。
- 順番に「〇〇な人、指を折って」と条件を言います。
- その条件に当てはまる人は指を折ります。
- 最初に5本すべての指が折れた人が負けです。
例:
「ここ眼鏡をかけている人、折って」「今日遅刻した人、折って」「実は今好きな人がいる人、折って」
ポイント:
条件の内容次第で、暴露大会になったり、特定の誰かを狙い撃ちしたりできるのがこのゲームの醍醐味です。合コンなどで「正直、第一印象で一番いいと思った人がいる人」といった質問をぶっこむと、場が騒然となること間違いなしです。
バニーバニー(バニバニ):リズム感と反射神経が試される
少し難易度は上がりますが、慣れると中毒性が高いリズムゲームです。動作がコミカルで、見ているだけでも笑えます。
ルール:
- 「バニーバニー、バニーバニー」というリズムに合わせて動作を行います。
- 親は「バニーバニー」と言いながら自分の口元で手をパクパクさせ、次に「バニーバニー」と言いながら他の誰かを指差して攻撃します。
- 指名された人は次の親となり、同様に自分→他人へと攻撃を繋ぎます。
- 重要なのは両隣の人です。 指名された人の両隣に座っている人は、指名された人に向かって「当根(タングン=人参)!当根!」と言いながら手を振るポーズをしなければなりません。
- リズムに乗れなかったり、両隣の人が反応し忘れたりしたら負けです。
| ゲーム名 | 難易度 | 盛り上がり度 | 特徴 |
|---|---|---|---|
| アパートゲーム | ★☆☆ | ★★★ | 道具不要、ルール最速理解。まずはこれから。 |
| サーティワン | ★☆☆ | ★★☆ | 頭を使う心理戦。静かに熱くなる。 |
| ソンビョンホ | ★☆☆ | ★★★ | トーク主体。お互いを知るのに最適。 |
| バニーバニー | ★★☆ | ★★★ | アクション主体。酔いが回るとミス連発。 |
在韓歴10年のK-カルチャー専門ライターのアドバイス
「弘大(ホンデ)の若者たちが集まる居酒屋では、これらのゲームを単発で終わらせるのではなく、ノンストップで連続して行うのが主流です。アパートゲームで誰かが負けて罰ゲーム(お酒)を飲んだら、グラスを置いた瞬間に次の人が『ベスキン〜ラビンス〜サーティ〜ワン!』と叫んで次のゲームを強制的にスタートさせます。この『息つく暇もない展開』こそが韓国式飲み会の真髄。初心者はまず一つずつマスターして、慣れてきたらメドレー形式に挑戦してみてください。」
専門家が教える「アパツ」をもっと楽しむためのQ&A
最後に、アパートゲームや楽曲について、読者の皆様からよくある疑問にQ&A形式でお答えします。細かい疑問を解消して、自信を持ってトレンドを楽しみましょう。
Q. 「アパツアパツ」のリズムや音程はどうすればいい?
A. ロゼの曲をそのまま真似するのが正解です!
従来のゲームでは、もう少し平坦なイントネーションで言われることもありましたが、現在は「APT.」のヒットにより、ロゼのリズム(♪ア・パ・ツ、ア・パ・ツ)で言うのが世界標準になりつつあります。少し高めの声で、軽快に弾むように発音すると雰囲気が出ます。
Q. ゲームは何歳から遊べる?子供でも大丈夫?
A. 数字が数えられれば、小さなお子様でも楽しめます。
アパートゲームは計算や難しい漢字などは一切不要です。数字の1から10程度までがわかれば、幼稚園生や小学生でも大人と一緒に遊ぶことができます。家族団欒の時間や、親戚の集まりなどでも意外と重宝します。
Q. 罰ゲームはどんなものが一般的?(お酒以外で)
A. 「デコピン」や「インディアンバブ」が定番です。
お酒を飲まない場での罰ゲームとしては、おでこを指で弾く「デコピン」が最もポピュラーです。また、「インディアンバブ」といって、負けた人の背中を他の参加者が手で叩く(ドラムを叩くように)罰ゲームもあります。痛すぎない程度に、笑って許せる範囲で行うのがマナーです。
在韓歴10年のK-カルチャー専門ライターのアドバイス
「韓国の罰ゲームとしての『デコピン(ッタッパム)』は、本気でやるとかなり痛いです。上手な人は中指を親指でしっかり固定し、スナップを利かせて弾きます。ドラマやバラエティ番組でも、このデコピンを賭けて真剣勝負をするシーンがよく見られます。音が『パチン!』と良く鳴れば、痛くなくても周囲は盛り上がりますよ。あくまでコミュニケーションの一環として楽しんでください。」
Q. 「APT.」のCDやグッズはどこで買える?
A. 現在はデジタル配信がメインですが、シングルCDも発売されています。
「APT.」は主にストリーミングサービスで配信されていますが、公式ストア等でシングルCD(フィジカル)も販売されています。ピンク色のキュートなジャケットデザインは部屋に飾っても映えるため、コレクターズアイテムとしても人気です。
まとめ:アパツアパツをマスターして、トレンドの最先端を楽しもう!
今回は、世界中で大ブームを巻き起こしている「アパツアパツ」の意味と、その元ネタである「アパートゲーム」のルールについて徹底解説しました。記事の要点をまとめます。
- 「アパツ」は韓国語でマンションのこと。ゲームの手を重ねる様子が建設に似ているのが由来。
- ロゼ&ブルーノ・マーズの曲「APT.」は、この飲み会ゲームをモチーフにした求愛ソング。
- ゲームのルールは超簡単。「アパツアパツ」の掛け声で手を重ね、指定された数字の番の人が負け。
- 道具不要で3人以上いればいつでもどこでも遊べる、最強のコミュニケーションツール。
「アパツ」は、単なる一過性の流行語ではなく、韓国の若者文化が生んだ「遊びの発明」です。言葉が通じなくても、手が触れ合い、顔を見合わせて笑い合えば、心の距離は一気に縮まります。ぜひ、次回の飲み会や集まりで「ねえ、アパツゲームやろうよ!」と提案してみてください。あなたがリーダーとなって「アパツアパツ!」と叫べば、その場は間違いなく最高の盛り上がりを見せるはずです。
在韓歴10年のK-カルチャー専門ライターのアドバイス
「流行はいつか去るものですが、このアパートゲームのシンプルさと楽しさは普遍的です。韓国では何十年も愛され続けてきたゲームが、今こうして世界中で楽しまれていることに感動を覚えます。難しく考えず、まずはリズムに乗って楽しむこと。そして、もしゲームで負けても、それを笑い飛ばして楽しむ余裕を持つこと。それが『粋な遊び人』のスタイルです。さあ、今夜はアパツで乾杯しましょう!」
アパートゲーム遊び方・要点チェックリスト
- 3人以上のメンバーを集める(4〜6人がベスト)
- 「アパツアパツ!」の掛け声でテンションを上げる
- 全員でランダムに手を重ねてタワーを作る
- 親が数字を叫ぶ(例:「7!」)
- 下から順にスピーディーに手を抜いて上に重ねる
- 指定された数字の番に当たった人が負け(罰ゲーム)
- 負けた人が次の親になり、エンドレスで楽しむ!
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