邪神のボス2匹の倒しやすい順番とその理由!

邪神の周回でたまに起こることなんですが

災いの神話がまだ生きてるのに

暴虐の悪夢がおぞましいおたけびを使って

ぐわ~~!?★(´・ω・`)★

ってなるんですよ

上級者なら原因がすぐにわかるでしょう。

暴虐の悪夢のHPを削り過ぎて

行動パターンが変化しちゃったからですね

こんな感じで邪神のボス2匹は

倒す順番がだいたい決まっており

その理由もちゃんとあります

公式ガイドブックを元に

詳しく書いてみることにしました。

災いの神話と暴虐の悪夢

災いの神話から倒すのが定石です

暴虐の悪夢はHP80以下になると

おぞましいおたけびやギガスローが追加

HP50%以下になると

グランドクロスや悪夢召喚が追加されます

こんな特技を災いの神話と同時に使われたら

あっという間に全滅してしまいますね。

暴虐の悪夢のHPが80%以上あるうちに

災いの神話を倒してしまうのが理想でしょう

暴虐の悪夢は武器ガードを頻発するため

災いの神話のほうが素早く倒せるという理由もあります。

闇に落ちた英雄の幻影

魔勇者から倒すのが定石です

HPの減少で行動が追加されるのは2匹とも同じですが

魔勇者のほうが耐久力が低くて倒しやすいのが理由です。

炎風属性が弱点なのも良いですね。

対して黒公子は雷闇光属性に耐性があり

ダメージ無効化の鉄壁の盾や退魔の盾で倒しにくいです。

HP75%以下で闇のころもが追加されて

受けるダメージが大幅に強くなるので

それまでに魔勇者を倒したいです

覇道の双璧

魔元帥から倒すのが定石です

冥宰相の行動パターンの変化は

それほど怖くないので気にしなくても良いのですが

魔元帥の行動が厄介すぎるのが先に倒す理由です。

全滅の原因はだいたい魔剣の呼ばれ過ぎなので

一刻も早く魔元帥を倒してしまいたいところです

魔幻の覇王軍

絵画から倒すのが定石です

芸術家はHP75%以下で

神速メラガイアーや連続ドルマドンが追加

HP50%以下で3回行動が追加

HP25%以下で邪念じボール、呪文必ず暴走が追加されます

どんどん強くなりますね!

対して絵画は行動パターンが変化しても

それほど変わりません

芸術家のHPが75%以上あるうちに

絵画を倒してしまうのが良いでしょう。

最大HP10万の25%なら25000です。

占い師や魔法使いの範囲攻撃で巻き込むくらいなら

特に問題ないと思います


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