魔戦が特技強化ですごいことになっていました!

3.5中期から魔戦の特技に強化修正が入りました

効果範囲やMP回復量など

詳しい効果を調べてみたら

かなり驚きの上方修正でしたよ。

MPパサー

自分のMPを10減らして

対象とその周囲に分け与えます

「射程が長くなり」と書かれていますが

実際はそこまで長くなっていません。

驚くべきは効果範囲です。

なんとベホマラーくらいの範囲があるんですよ。

邪神の宮殿でも適当にその辺の人に使えば

味方全員に効果があるくらいの範囲でした。

クロックチャージ

バトル開始時のチャージ時間は30秒

ピオリム2段階でより使いやすくなりました

効果範囲はアップしているらしいですが

実際はそこまで広くありません

画像青丸には届きますが、赤丸には届いていません。

マジックルーレット

MP即時回復から徐々に大回復に変更

まれにダメージアップ効果が付くようになりました

MPが徐々に大回復する効果は

なんと999回復が数秒間続きます

どうしてこんなことに!?

もしチャージ時間がなければマダンテ撃ち放題ですね。

「まれに」と書かれていますが

ダメージアップ効果の付与率は8割程度です。

思ったよりもずっと高くて驚きました。

ただし効果時間は15秒なので

2,3ターンで切れてしまいます。

フォースブレイク

チャージ時間が短縮されて

全属性耐性ダウンが効かなかった時には

全属性耐性ダウンが1段階が効くようになりました

ダメージは通常の1.5倍程度です。

最低保証ができた感じで

どんなボスでも魔戦が活躍できるようになりました

邪神での使用感

魔戦で邪神1獄を周回してきました。

既に強さが知れ渡っているようで

ほぼ全ての戦闘に魔戦が2,3人いましたよ

2人で交互にフォースブレイクを維持すれば

常に与えるダメージが1,5倍~2倍になります

必殺技が発動させれば

強化ガジェットの15秒版みたいな

フルボッコタイムになります

これはすごい…!

ライバルだったどうぐ使いと比べて

同じかそれ以上に強化されています

活躍の場が大きく広がったと思います。


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